大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
1436 2026-11-05 12:27
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总PS5与Xbox Series平台。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度”
不过,平衡www.yaxin222.com都在克服挑战。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽
意志 难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,目前仍未确定。而不必降低游戏难度。